Ремейк первой Fallout на движке Fallout 4 скоро получит демоверсию

Трудно ожидать в современных условиях официальное возвращение оригинальных Fallout. Однако у франшизы множество талантливых поклонников

Потихоньку продвигается работа над возвращение первой части Fallout в обновлённом формате. Ранние игры серии значительно отличаются от того, что привыкли видеть игроки в проектах Bethesda — тогда это были не RPG-шутеры с видом от первого лица, тогда игрокам предлагали «изометрию».

Авторы проекта «Fallout Vault 13» несколько лет делают ремейк первой части на базе Fallout 4. Как и в случае с другими крупными модами, данный проект стал «жертвой» обновления нового поколения, которое Bethesda недавно выпустила для F4.

Предполагалось, что демку Fallout Vault 13 выпустят весной текущего года. Планы изменились: хотя творцы на данный момент и не готовы обозначить конкретную дату, но уже «чувствуют уверенность», что демку получится представить летом (2024 года). Сейчас готовность оценивают на 90% и вносят последние штрихи.

В апреле 2022 года авторы Fallout Vault 13 выпустили на YouTube продолжительный ролик-презентацию проекта: https://youtu.be/GAJG9l5_TE0

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Fallout Vault 13. Источник изображения: nexusmods.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.