Ubisfot объявила дату релиза «убийцы Call of Duty» — приближается запуск XDefiant

XDefiant прошла долгий путь. Ubisoft неоднократно тестировала проект, а теперь наконец готовится к полноценному запуску

Некоторое время Ubisoft тестировала проект XDefiant. Часть игрового сообщества рассматривает игру как «убийцу Call of Duty».

Судя по отзывам в сети, авторы XDefiant действительно предложили ряд интересных идей, но в релиз проект не спешили отправлять (ранее поступали инсайды о не самом хорошем качестве менеджмента в команде разработчиков).

Наконец Ubisoft объявила о том, что XDefiant запустят 21 мая 2024 года.

Также разрабочтики XDefiant представили инфографику контента: десятки видов оружия и модов, несколько фракций, 14 карт и 5 режимов.

Не обошлось и без «традиционной для игровой индустрии» дорожной карты развития проекта — у авторов XDefiant в планах несколько сезонов, с каждым намерены вводить в игру несколько единиц оружия, а также дополнительные карты и некие фракции. Боевой пропуск тоже предусмотрен.

Прошлогодний трейлер игрового процесса XDefiant: https://youtu.be/VUv3ug_uHkE

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник изображения: ubisoft.com

***

Автор скриншотов: Ubisoft. Источник изображений: ubisoft.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.