Во время подкаста Broken Silicon обсуждалась производительность будущей консоли Nintendo. Сотрудники NVIDIA якобы хотели, чтобы консоль достигла 4 терафлопс в режиме док-станции, что потребовало бы гораздо более высоких тактовых частот, чем предполагалось.
В портативном режиме консоль будет работать на «безумно низких» частотах, возможно, ниже 800 МГц по нескольким причинам. Кроме лучшего времени автономной работы, система будет выделять меньше тепла и шума, что важно для консоли для консоли, ориентированной на детей.
Moore’s Law is Dead и The Phawks предполагают, что трассировка лучей присутствует в основном в ААА-играх Nintendo, учитывая, что компания проводит необычайно большой объем работ по оптимизации, чтобы добиться наилучшего качества изображения при приемлемой производительности. Сторонние разработчики будут использовать только технологию NVIDIA DLSS.
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Wccftech