Тодд Говард: объекты сериала Fallout создавались с помощью 3D-печати
Сериал Fallout удивляет уровнем детализации. Объекты настолько точны, потому что производственная команда использовала 3D-файлы непосредственно из игры.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2024/05/03/nova-filepond-59OFU7.jpg?w=948)
Геймдиректор Тодд Ховард поделился своим удивлением, когда увидел, насколько достоверно воссоздано двухэтажное хранилище, где все, от светильников до кнопок, выглядит как настоящее.
«Я думал, что будет больше киномагии, что они будут много чего подделывать, что многое будет CGI».
Наибольшей похвалы в появлении каждого элемента из игры в реальности заслужил художник-постановщик Говард Каммингс. Сотрудничая с Bethesda, он напечатал 3D-объекты прямо из файлов игры, чтобы добиться такой реалистичности.
В сериале много мелочей для фанатов: дизайнеры написали полные отчеты Vault-Tec, а актеры снимались в Намибии. Но сериал не стал прямой адаптацией игр, а представляет новую каноническую историю в мире Fallout.
***
Автор обложки: Prime Video. Источник обложки: Gamesradar