Авторы No Rest for the Wicked снизили системные требования и позволили настроить управление на клавиатуре. Вышел первый крупный патч
Развитие No Rest for the Wicked постепенно продолжается. Дело дошло до первого полноценного крупного патча
В апреле в раннем доступе Steam запустили No Rest for the Wicked. Новинка от авторов Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps понравилась многим, но были вопросы к оптимизации.
В мае Moon Studios выпустила для No Rest for the Wicked первый крупный патч с улучшениями производительности и не только:
- Добавлены опции перепривязки клавиш для клавиатуры (для геймпадов данная функция появится «скоро»)
- Улучшенная производительность: оптимизировали некоторые локации, текстуры, многочисленные визуальные эффекты, рендеринг персонажей, микрофизику объектов во всей игре.
- Разобрались с устаревшим и дублированным контентом (очистили / архивировали), чтобы уменьшить использование памяти.
- Появилось новое жилище; сет брони 3-го уровня; новая анимация персонажа в главном меню и в разделе кастомизации.
- Исправили более 45 багов
Авторы No Rest for the Wicked представили сниженные системные требования (GeForce RTX 3070 заменили на RTX 2060; Radeon RX 6800 XT на Radeon RX 5600 XT).
Минимальные системные требования (1080p + 30 FPS):
- Настройки графики: Производительность
- CPU: Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX Vega 56
- Оперативная память: 16 ГБ
- Накопитель: 35 ГБ, SSD
Рекомендуемые системные требования (1080p + 60 FPS):
- Настройки графики: Качество
- CPU: Intel Core i7-11700K | AMD Ryzen 7 5800X
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060 | AMD Radeon RX 5600 XT
- Оперативная память: 16 ГБ
- Накопитель: 35 ГБ, SSD
С полным списком изменений первого крупного патча для No Rest for the Wicked можно ознакомиться по следующей ссылке.
***
Автор обложки: Moon Studios GmbH, Private Division. Источник изображения: steamcommunity.com
***
Автор скриншотов: Moon Studios GmbH, Private Division. Источник изображений: steamcommunity.com