Оказывается, смерть в Baldur's Gate 3 была лишь началом нового путешествия. Босс Larian Свен Винке рассказал о механике

В процессе создания Baldur's Gate 3 активно экспериментировали с игровой механикой. Когда-то путешествие могло завести в план Фугу

В процессе разработки видеоигр некоторые идеи отбрасывают. Босс Larian Studios Свен Винке рассказал об одной из таких игровых механик, которая в итоге не добралась до релизной версии Baldur's Gate 3. На определённом этапе думали, что в игре могла бы появиться более глубокая механика, связанная со смертью персонажей.

Сейчас в Baldur's Gate 3 можно воскресить мёртвого героя, но ранее Larian планировала отправлять павшего в путешествие — персонаж бы попал в план Фугу (это нечто вроде мира мёртвых во вселенной Dungeons & Dragons, куда попадают души смертных по окончании земной жизни).

Свен Винке объяснил задумку:

«Когда бы вы ни умерли, вы должны были отправиться в план Фугу. [У нас] всё было устроено так, что после смерти, вы переходили [в данный план].

Например, вы были бы [после смерти] в плане, а остальные члены вашей партии все ещё ходили бы по ["миру живых"]».

Свен Винке не стал вдаваться в подробности того, почему в итоге авторы Baldur’s Gate 3 решили отказаться от данной идеи. О процессе «возвращения к жизни» в таких условиях неизвестно.

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

DOOMали, DOOMали, и наконец приDOOMали! Обзор мясного шутера DOOM: The Dark Ages

Обзоры 21 мая 20:00 0

В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.

Ради такого и постоишь, и послушаешь! Обзор симулятора ходьбы Necrophosis

Обзоры 21 мая 15:00 0

«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако красивые виды и атмосфера стоят пережитых неудобств. Особенно если вы фанат жанра «симулятор ходьбы»!

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.