Digital Foundry: разработчики Lords of the Fallen сильно улучшили производительность, но она до сих пор не идеальна

Издатель Lords of the Fallen недавно заверяла, что с обновлением 1.5 игра стала «лучшей версией себя в истории». Появился анализ обещанного улучшения от Digital Foundry

Редакция начала с демонстрации нестабильной частоты кадров на Xbox Series S после релиза, когда анимация могла падать до 2-5 кадров в секунду. Но после установки патча 1.5, игра работает гораздо лучше. В тех же ситуациях и локациях, где частота падала почти до нуля, теперь теряется всего несколько кадров (по сравнению с 60 fps на Xbox Series X). 

«На консолях проблема исправлена».

Но Lords of the Fallen «все ещё плохо работает на PS5 в областях с высокой нагрузкой на GPU», отмечают редакторы. Частота может падать с 60 кадров в секунду до 45 кадров в секунду. На XSX, напротив, раздражают периодические микрозаикания. 

Похоже, разработчикам придётся продолжать трудиться над оптимизацией.

***

Автор обложки: HexWorks. Источник обложки: LOTF

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению