Франшиза Red Dead отпраздновала 20-летие

Изначально проект разрабатывался компанией Capcom, но в 2002 году его забросили. Позднее права выкупила Rockstar Games.

После выхода Red Dead Revolver 4 мая 2004 году в США была заложена основа для последующего успеха. Но первая попытка была не самой удачной.

Спустя шесть лет вышла Red Dead Redemption, подняв серию на новую высоту и значительно расширив бренд. Механики вроде Dead Eye также перенесли из оригинала.

Red Dead Redemption 2 оправдала все ожидания в 2018 году и вывела франшизу на новый уровень – продано более 61 миллиона копий. Игру оценили за непревзойденный сюжет, открытый мир, с которым мало кому удавалось соперничать, и за, пожалуй, лучший сиквел всех времён.

Серия считается одной из самых успешных в индустрии, продав более 86 миллионов копий. Более того, последняя часть стала седьмой самой продаваемой игрой в истории.

В преддверии выхода GTA 6 компании Rockstar Games важно отметить наследие второй по значимости серии. Нельзя недооценивать, насколько важна Red Dead для студии и игр в целом.

Появление новой части вряд ли удастся избежать: Take-Two ожидает, что Rockstar Games вернёт бренд после запуска GTA 6. Похоже, сага ещё далека от завершения.

***

Автор обложки: Rockstar. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.