Vicarious Visions работала над THPS 3+4 и игрой про Донки Конга в стиле Super Mario Odyssey

В истории Activision Blizzard была масса плохих и хороших решений. Оказывается, сотрудничающая с ActiBlizzard студия Vicarious Visions, работала над несколькими интригующими проектами.

Activision Blizzard в своё время полностью поглотила команду Vicarious Visions и переименовала её в Blizzard Albany, которая помогала развивать бренд Diablo. Как выяснилось, студия, создавшая ремейки трилогии Crash Bandicoot и Tony Hawk's Pro Skater 1+2, до поглощения работала над двумя многообещающими проектами.

Первым из них, как неудивительно, был ремейк Tony Hawk's Pro Skate 3+4, от которого Activision теоретически отказалась, но искала подрядчика для завершения игры. Как оказалось, руководство издателя никому не доверяло эту работу, потому что никто не сделает её также хорошо, как Vicarious Visions. Вот такой парадокс.

Второй игрой была Donkey Kong Freedom, которая должна была перенести обезьяну в трехмерный открытый мир, похожий на Super Mario Odyssey, сохранив при этом геймплейные особенности серии. Но, к сожалению, проект вряд ли увидит свет. Более подробную информацию раскрыли в видеоролике ниже.

***

Автор обложки: Vicarious Visions/Activision. Источник обложки: Gamingnerd


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.