Бывший геймдиректор The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 в новой студии постарается избежать ошибок CDPR

Конрад Томашкевич рассказал о мечтах в новой студии Rebel Wolves и о том, как использует уроки работы в CD Projekt Red.

В беседе с Bloomberg основатель студии объяснил, что студия не будет расти до масштабов The Witcher и Cyberpunk. В первую очередь он считает, что чем больше рук прикладывается к проекту, тем больше он теряется, что произошло с Cyberpunk 2077.

«Когда вы работаете в такой компании, как наша, у вас не 20, а 5 коллег. Вам нужно делать больше, но в то же время вы оказываете большее влияние на игру».

Томашкевич начал карьеру разработчика игр в CDPR почти 20 лет назад. Признавая, что работа в меньшей команде «совершенно отличается» от работы в его прежней студии, он в то же время считает это приятным обновлением, говоря, что «скучает по ежедневному общению с остальными членами команды».

Он отметил, что Rebel Wolves придерживается политики «команда на первом месте», где «мы думаем о том, что можем сделать, чтобы команда была мотивирована и счастлива».

Для Томашкевича эта политика - возможность искупить вину за прошлое поведение. Когда он покинул CDPR в 2021 году, его обвинили в издевательствах над сотрудниками, что он отрицал, заявив, что будет работать над собой, чтобы этого больше не повторилось.

По его словам, работа в значительно меньшей команде помогла ему улучшить поведение и «проявить больше эмпатии».

После запуска Rebel Wolves к нему присоединились 24 сотрудника CDPR, включая брата-сценариста Матеуша Томашкевича, который поддерживал Конрада во время обвинений.

***

Автор обложки: Rebel Wolves. Источник обложки: Gamedeveloper


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.