Бывший геймдиректор The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 в новой студии постарается избежать ошибок CDPR

Конрад Томашкевич рассказал о мечтах в новой студии Rebel Wolves и о том, как использует уроки работы в CD Projekt Red.

В беседе с Bloomberg основатель студии объяснил, что студия не будет расти до масштабов The Witcher и Cyberpunk. В первую очередь он считает, что чем больше рук прикладывается к проекту, тем больше он теряется, что произошло с Cyberpunk 2077.

«Когда вы работаете в такой компании, как наша, у вас не 20, а 5 коллег. Вам нужно делать больше, но в то же время вы оказываете большее влияние на игру».

Томашкевич начал карьеру разработчика игр в CDPR почти 20 лет назад. Признавая, что работа в меньшей команде «совершенно отличается» от работы в его прежней студии, он в то же время считает это приятным обновлением, говоря, что «скучает по ежедневному общению с остальными членами команды».

Он отметил, что Rebel Wolves придерживается политики «команда на первом месте», где «мы думаем о том, что можем сделать, чтобы команда была мотивирована и счастлива».

Для Томашкевича эта политика - возможность искупить вину за прошлое поведение. Когда он покинул CDPR в 2021 году, его обвинили в издевательствах над сотрудниками, что он отрицал, заявив, что будет работать над собой, чтобы этого больше не повторилось.

По его словам, работа в значительно меньшей команде помогла ему улучшить поведение и «проявить больше эмпатии».

После запуска Rebel Wolves к нему присоединились 24 сотрудника CDPR, включая брата-сценариста Матеуша Томашкевича, который поддерживал Конрада во время обвинений.

***

Автор обложки: Rebel Wolves. Источник обложки: Gamedeveloper


Сейчас на главной

Публикации

Джейсон Шрайер вышел в тираж. Обзор книги «Play Nice: взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment»

Обзоры 27 ноября 16:00 0

История компании Blizzard полна взлетов и падений: подробности разработки культовых франшиз, корпоративные интриги и скандалы во внутренней кухне. И многие из этих тайн до сих пор не были раскрыты в фанатских сообществах. Но в октябре вышла книга от Джейсона Шрайера, которая должна была пролить свет на всю историю компании и дать подтверждение известным теориям и слухам. И в этом обзоре я расскажу вам как много закрытой информации было показано в книге, какую ценность несёт данный труд, и как автор решил заработать денег на чужом горе.

Стоит ли своих денег? Плюсы и минусы PlayStation 5 Pro

Статьи 26 ноября 16:00 0

7 ноября в продажу поступила новая консоль от Sony — PlayStation 5 Pro. Устройство получило смешанные отзывы, вызвав споры касательно собственной рентабельности. В данном материале мы собрали все технические спецификации PS5 Pro, а также разобрали все её проблемы и преимущества.

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.