Фанат Stellar Blade перехитрил систему и разблокировал сексуальные наряды New Game+ без цензуры Sony PlayStation

Stellar Blade стала типичным современным релизом, в который внесли правки, с целью сократить количество пикантного контента. Игрокам это не понравилось

Для Stellar Blade подготовили набор исправлений с цензурой. Некоторые откровенные наряды в игре остались, но игрокам всё же мало — они ожидали получить «полный комплект» образов для яркой главной героини.

Энтузиаст под ником Cladhaire_ обнаружил способ, как можно получить желанный контент из режима «Новая игра+» (New Game+) и перехитрить систему так, чтобы образы были без цензуры.

Для достижения необходимого результата необходимо обновить Stellar Blade до версии 1.002, поскольку режим «Новая игра+» представили с обновлением, как и ряд нарядов, включая «образ-бандаж». Именно с этим обновлением в игру также внесли правки с цензурой, т.е. некоторые образы Евы изменили и сделали менее «горячими».

Схема проста: необходимо открыть наряды в «испорченной» версии игры, а затем откатиться на версию Stellar Blade 1.0 — оказывается, в этой версии поддерживаются сохранения более современных патчей, т.е. в коллекции у игрока должны остаться разблокированные костюмы, но при этом они будут уже без цензуры.

Не обошлось без потерь: наряд «кролика» и White Monsoon не попали в дисковую версию (1.0).

Google весьма чувствителен к нарисованным девушкам — со сравнительными скриншотами можно ознакомиться здесь или тут.

VK тоже порой способна напугать женское красота — осмотр образов: https://vk.com/video-222175367_456239224

***

Автор обложки: Shift Up, Sony Interactive Entertainment, @merctrio. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.