В Helldivers 2 усложнили убийство миллиардов врагов. «Недемократичное» обновление исправляет баг, которому успели придумать лорное обоснование

Приключения поклонников Helldivers 2 разворачиваются не только в обзорах Steam. Разработчики нанесли удар по багу, который для многих успел стать фишкой

Недавно в Helldivers 2 проводилось мероприятие с причинением демократии жукам. Потребовалось ликвидировать 2 миллиарда особой, на что сообществу потребовалось менее 24 часов.

Тогда игроки заметили странность при подсчёте: убийство засчитывалось каждому игроку в партии, т.е. игрок-одиночка убивает сотню жуков и в общий счёт начисляют +100, но если он играет с кем-то, то его результат умножается на количество участников в группе.

Тогда довольно быстро придумали обоснование происходящему с точки зрения лора: якобы Супер-Земля сознательно завышает показатели адских десантников.

Однако, судя по недавнему обновлению 1.000.302 для Helldivers 2, речь всё же идёт о банальном баге. 

Разработчики выпустили патч со следующим исправлением:

«Приказы-задания типа "Убить" теперь корректно подсчитывают очки. Ранее [счётчик] засчитывал убийства всего отряда один раз для каждого игрока, что приводило к умножению очков на количество людей в миссии; теперь это исправлено».

Также исправили некоторые критические ошибки и внесли важное исправление в баланс — для модели R-9 Eruptor повысили урон от взрыва на 40 + удалена шрапнель от взрыва (она для игроков порой становилась опаснее врагов).

С полным списком изменений обновления 1.000.302 для Helldivers 2 можно ознакомиться по ссылке.

Ролик  Stylosa о патче: https://youtu.be/eXQV1IEjG7I

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Вы тоже узнали о ней только после номинации на The Game Awards? UFO 50 — сборник ретро игр на новый лад

Номинированная на «игру года» на презентации The Game Awards 2024 — UFO 50 является сборником выполненных под классику восьмидесятых. Игрок будто открывает гараж, где спрятан клад в виде покрытых пылью картриджей. Хоть игры представлены и разных жанров, но их объединяет высокая сложность и непривычное управление. А потому мы решили написать про наиболее удобные для первого знакомства игры.

Джейсон Шрайер вышел в тираж. Обзор книги «Play Nice: взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment»

Обзоры 27 ноября 16:00 0

История компании Blizzard полна взлетов и падений: подробности разработки культовых франшиз, корпоративные интриги и скандалы во внутренней кухне. И многие из этих тайн до сих пор не были раскрыты в фанатских сообществах. Но в октябре вышла книга от Джейсона Шрайера, которая должна была пролить свет на всю историю компании и дать подтверждение известным теориям и слухам. И в этом обзоре я расскажу вам как много закрытой информации было показано в книге, какую ценность несёт данный труд, и как автор решил заработать денег на чужом горе.

Стоит ли своих денег? Плюсы и минусы PlayStation 5 Pro

Статьи 26 ноября 16:00 0

7 ноября в продажу поступила новая консоль от Sony — PlayStation 5 Pro. Устройство получило смешанные отзывы, вызвав споры касательно собственной рентабельности. В данном материале мы собрали все технические спецификации PS5 Pro, а также разобрали все её проблемы и преимущества.

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.