Microsoft закрыла четыре студии, включая создателей Hi-Fi Rush и Redfall

Похоже, что Microsoft продолжает оптимизировать активы. Появилась информация о закрытии ряда студий

Похоже, что транснациональная корпорация Microsoft приняла решение закрыть сразу несколько студий. Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) располагает информацией о закрытии по меньшей мере четырёх — и она впоследствии подтвердилась.

Microsoft закрыла следующие студии:

  • Arkane Austin — известна по таким продуктам как Prey и Redfall.
  • Tango Gameworks — создала Hi-Fi Rush, The Evil Within и Ghostwire: Tokyo.
  • Alpha Dog Studios — Mighty Doom (мобильная игра)
  • Roundhouse Games (бывшая Human Head Studios) — Rune 2, поддержка The Elder Scrolls Online // Будет поглощена ZeniMax Online Studios.

Недавно печально известная Redfall отметила первый день рождения — для игры продавали премиальное издание, но обещанный контент игроки всё ещё не получили — и не получат, поскольку поддержку игры решили свернуть; серверы пока не станут отключать. Arkane Lyon продолжит работать.

Похоже, что для купивших дорогое издание Redfall готовят некую компенсации — подробностей на данный момент нет.

Tango Gameworks выпустила мини-заявление — студию действительно закрывают, но игры по-прежнему будут доступны.

***

Автор обложки: Tango Gameworks, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: TangoGameworks. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.