Утечка: геймплей Светлячка и Яшмы из Honkai Star Rail 2.3 — с физикой груди и протаптыванием четвёртой стены

Обновление Honkai Star Rail пока не вышло, но фанаты уже определились, какую сцену им хотелось бы видеть почаще

Со стартом тестирования обновления 2.3 для Honkai Star Rail 2.3 начались традиционные для игры miHoYo (HoYoverse) утечки. К делу подключились различные датамайнеры и инсайдеры, которые делятся с сообществом контентом и записями с места событий.

На этот раз предлагают оценить геймплей за парочку новых персонажей — в центре внимания Яшма и Светлячок. Обе героини получат по пять звёзд редкости. 

Инсайдер Dim (Dimbreath) приготовил подборку кадров игрового процесса.

Яшма наносит квантовый урон, а её путь «Эрудиция». Внимание привлекает не только физика некоторых частей тела героини. Например, в одной из анимаций Яшма как бы наступает «на экран» — такое проламывание четвёртой стены (или скорее «протаптывание») фанаты явно одобряют и уже желают увидеть данную сцену без «лишних» элементов, вроде туфельки (и других предметов одежды).

У Светлячка путь «Разрушение» и она наносит огненный урон. В битве она использует бронекостюм, а в одной из анимаций предстаёт в интересном «цифровом» образе.

Релиз обновления 2.3 для Honkai Star Rail 2.3 ожидается 19 июня.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse) . Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.