Биопанк+Escape from Tarkov: Казахстанская студия представила стильный PvPvE-шутер Reverb с живым оружием

Идеи Escape from Tarkov продолжают эволюционировать и проявляться в различных проектах. На этот раз отметились разработчики Reverb из Казахстана

Популярная Escape from Tarkov привлекла много внимания идеями шутера с эвакуацией. Различные творцы предлагают нечто в духе, но сво своими особенностями. Например, казахстанская Echo Games Lab сейчас занимается проектом PvPvE проектом Reverb.

В Reverb разработчики хотят сделать акцент на стелс-составляющую:

«Это многопользовательский стелс экстракшн шутер [с эвакуацией] с видом от первого лица, действие которого разворачивается в вымышленной вселенной в стиле биопанк, где идет постоянная борьба за эволюцию».

В Reverb тоже есть убежище — надо будет собирать ресурс РНК для его улучшения (а ещё позволят вешать трупы врагов как трофеи): 

«Стройте коридоры, используя блоки Cell`ы. Стройте специальные камеры, которые позволят улучшать ваше оружие и персонажей».

Оружие в Reverb буквально живое — банальным апгрейдом дело не ограничится, оно также должно привыкнуть к хозяину:

«Если вы взяли в руки оружие другого игрока, то не факт, что оно будет послушно вам подчиняться. Чем больше вы играете с определенным оружием, тем больше оно вам подчиняется и открывает новые возможности использования».

Прокачка дарует интересную тактическую возможность:

«Если оружие полностью подчинено именно вам - оставьте его в любом месте и стреляйте из него, подключившись к нему нейронной связью».

Добавить Reverb в список желаемого Steam можно здесь.

Ролик: https://youtu.be/NHzHzvTe3Ss

***

Автор обложки: Echo Games Lab. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».