Поиграли: Helldivers 2 пока не вернут в продажу в Казахстан и другие регионы, где нет PSN, но переговоры провести попробуют

Sony PlayStation пока отменила один скандальный шаг, но некоторые финансовые последствия манёвров с PSN для Helldivers 2 откатить не так уж и просто

Недавно Sony PlayStation захотела установить обязательную привязку аккаунтов игроков в Helldivers 2 на ПК в Steam к сервисам PlayStation Network. Однако в процессе вскрылся маленький нюанс — сервис не представлен во многих регионах, а если войти в игру из «не поддерживаемой» страны под другим аккаунтом, то есть определённая вероятность получения бана за нарушение пользовательского соглашения.

Сообщество Helldivers 2 начало громить Sony PlayStation, саму игру в Steam, требовать возврат средств. Это явно возымело эффект — издатель пока отменил этот шаг, но есть теперь другая проблема.

На фоне скандала Helldivers 2 изъяли из продажи в 170+ странах, включая Казахстан, куда некоторые игроки из России перенесли свой аккаунт. После «победы» сообщества игру так и не вернули в продажу в затронутые страны, где нет PSN.

Судя по словам главы разработки, в ближайшее время Helldivers 2 не вернётся, но переговоры в процессе:

«…Я разговариваю с нашими партнерами в PlayStation и Valve и добиваюсь, чтобы это [ограничение на продажу Helldivers 2] было отменено. [Добиться отмены привязки к PSN] потребовала от меня титанических усилий, но я не успокоюсь, пока [игра] не будет доступна везде».

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: @HelldiversAlert. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.