Поиграли: Helldivers 2 пока не вернут в продажу в Казахстан и другие регионы, где нет PSN, но переговоры провести попробуют

Sony PlayStation пока отменила один скандальный шаг, но некоторые финансовые последствия манёвров с PSN для Helldivers 2 откатить не так уж и просто

Недавно Sony PlayStation захотела установить обязательную привязку аккаунтов игроков в Helldivers 2 на ПК в Steam к сервисам PlayStation Network. Однако в процессе вскрылся маленький нюанс — сервис не представлен во многих регионах, а если войти в игру из «не поддерживаемой» страны под другим аккаунтом, то есть определённая вероятность получения бана за нарушение пользовательского соглашения.

Сообщество Helldivers 2 начало громить Sony PlayStation, саму игру в Steam, требовать возврат средств. Это явно возымело эффект — издатель пока отменил этот шаг, но есть теперь другая проблема.

На фоне скандала Helldivers 2 изъяли из продажи в 170+ странах, включая Казахстан, куда некоторые игроки из России перенесли свой аккаунт. После «победы» сообщества игру так и не вернули в продажу в затронутые страны, где нет PSN.

Судя по словам главы разработки, в ближайшее время Helldivers 2 не вернётся, но переговоры в процессе:

«…Я разговариваю с нашими партнерами в PlayStation и Valve и добиваюсь, чтобы это [ограничение на продажу Helldivers 2] было отменено. [Добиться отмены привязки к PSN] потребовала от меня титанических усилий, но я не успокоюсь, пока [игра] не будет доступна везде».

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: @HelldiversAlert. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.