Square Enix согласилась на более высокую стоимость производства Final Fantasy 16

В интервью продюсер Final Fantasy 16 Наоки Йошида выразил удовлетворение и удивление высокими затратами на разработку игры, которые приняла Square Enix.

Йошида вместе с композитором Масаёси Сокеном рассказал о трудностях, связанных с разработкой Final Fantasy 16 и последней части серии.

Он подчеркнул, что гордится концепцией и сюжетом Final Fantasy 16, несмотря на множество поворотов в процессе производства. Кроме того, Йошида рассказал, что его впечатлило то, что Square Enix одобрила более высокие затраты на производство Final Fantasy 16: 

«Я не могу сказать, насколько, но я должен отдать им должное за то, что они позволили нам потратить столько, сколько нам было нужно. При этом я чувствую некоторое давление в плане продажи игры и покрытия расходов, связанных с ней, но это действительно было потрясающе».

Заявление Йошиды проливает свет на масштаб и амбиции проекта Final Fantasy 16, который не только стал новой частью серии, но и свидетельством уверенности Square Enix в видении разработчиков. 

***

Автор обложки: Square Enix Источник обложки: Gamingbolt

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению