Глава разработчика: «Продажа студии – первый шаг к её закрытию»

Новость о том, что Microsoft Gaming закрыла четыре студии ошеломила многих геймеров и вызвала множество разговоров. Редактор портала VG247 побеседовал с несколькими руководителями студий.

Одного руководителя инди-студии спросили, сможет ли крупная сумма денег от Microsoft или Sony убедить его продать свою компанию:

«Нет, черт возьми. Стало очевидно, что покупка – это первый шаг на пути к закрытию студии без какой-либо веской причины, кроме желания выполнить цели гигантской корпорации на финансовый квартал. Если бы единственной альтернативой было закрытие в любом случае, нас можно было бы выкупить, чтобы отсрочить это и набить карманы. Но на данный момент это не так».

Другой источник, также пожелавший остаться неизвестным, говорит, что те, кто согласен с её продажей, знают, во что ввязываются: 

«Большие компании работают с масштабными корпоративными стратегиями, которые могут измениться в одно мгновение. Какое-то время было ощущение, что стриминг и подписка – это будущее, так что огромный объем игр был желателен, потом Game Pass затормозился, и корпоративная стратегия, похоже, снова сменилась на "меньшее количество больших брендов", неизменный лозунг большинства крупных издателей. Это означает, что небольшие студии, которые не соответствуют крупным брендам, а также те, которые недавно потерпели неудачу, отбраковываются».

Продать свою студию – значит потерять контроль, творческий или финансовый, говорят руководители. Один из них сказал, что «сегодняшние новости ещё больше доказывают, что никому нельзя доверять», потому что компании на бирже заботятся только о прибыли, росте и угождении акционерам. Одним из примеров «ужасной» компании он назвал Embracer и считает, что этот пример нельзя забывать.

***

Автор обложки: Tango Gameswork. Источник обложки: VG247


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.