AAAA-игра Skull and Bones от Ubisoft уже продаётся дешевле Hades 2. Спустя 3 месяца игра доступна за 20 долларов

Долгострой Skull and Bones в итоге всё же добрался до релиза. Игроки получили весьма сомнительный проект

В феврале 2024 года состоялся релиз Skull and Bones, которую разрабатывали много лет. Игра-сервис о пиратах привлекла определённое внимание, но всё же это оказался не «разрывной» релиз, как можно было бы ожидать от проекта за 70 долларов, который позиционировали как игру категории AAAA (четыре «A»).

Спустя три месяца после запуска Skull and Bones уже начинают продавать за 20 долларов. При этом речь идёт не об акции в каком-нибудь локальном магазине, где пытаются избавиться от залежавшейся физической копии игры.

Организатором распродажи в цифровом магазине является сама Ubisoft: проходит акция Legendary Sale, в ходе которой можно купить различные проекты по скидке. На Skull and Bones установили ценник $30, но можно дополнительно уменьшить стоимость с промокодом-купоном «LEGEND24» (его предлагает использовать Ubisoft).

В итоге Skull and Bones можно купить за 20 долларов. При этом акция актуальна только для стандартного издании. Судя по странице в магазине, Ubisoft пока не установила скидку на премиальные версии игры, стоимость которых достигает 90 долларов.

Недавний хит Steam Hades 2 в раннем доступе стоит $30.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: Ubisoft. Источник изображений: store.ubisoft.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.