Новый хит Steam весит всего 38 мегабайт. Создатель Animal Well объяснил, как так получилось

Современные релизы легко могут занимать десятки и сотни ГБ. На этом фоне Animal Well выглядит крошкой

В последние годы игры основательно «распухли». Новые проекты легко могут весить 100-150+ ГБ, а внешне  простые игры — требовать десятки ГБ свободного места на накопителе.

Недавно издательство YouTube-блогера Videogamedunkey выпустило на Nintendo Switch, PlayStation 5 и ПК в Steam проект Animal Well. Новинка стала небольшим хитом в сервисе Valve.

Внимание привлекают системные требования проекта — Animal Well нужно 40 МБ свободного места на накопителе (а фактически — 38 мегабайт).

Разработчик Билли Бассо (Billy Basso) побеседовал с Game File. Оказывается, он не стремился сделать Animal Well «как можно меньше».

Основная причина такого маленького размера заключается в использованном движке — он самодельный, в него не включены «лишние штуки». Он предлагает аналогию с движком Unity: даже если в нём сделать простой чёрный экран, то весить такой «проект» будет больше, чем его игра. Также определённую роль сыграл стиль игры — используется пиксель-арт с низким разрешением.

Трейлер: https://youtu.be/lwCcSEN3GEc

***

Автор обложки: Billy Basso, Bigmode. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.