Фанаты Xbox призывают отказаться от Game Pass и купить Hellblade 2 после закрытия студий Tango Gameworks и Arkane Austin

Microsoft оптимизирует активы и есть опасения, что на очереди Ninja Theory, которая много лет делала Senua’s Saga Hellblade 2

21 мая 2024 года планируют выпустить Senua’s Saga Hellblade 2. Долгострой студии Ninja Theory привлёк определённое внимание, но судя по имеющимся данным — на ПК в Steam большим спросом игра пока не пользуется (предзаказ не вошёл в топ-100 по прибыли в недавнем чарте Steam).

Недавно Microsoft приняла решение закрыть сразу несколько студий, включая Arkane Austin (ответственная за проблемный проект Redfall), а также Tango Gameworks, которая известна по таким проектам как The Evil Within, Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush.

В сообществе Xbox стали звучать призывы именно о покупке Senua’s Saga Hellblade 2, а не загрузке новинки студии Ninja Theory через сервис Game Pass, в каталоге которого она будет доступна сразу на релизе. 

Предполагается, что так получится финансово поддержать студию и её не постигнет аналогичная участь:

«Если мы хотим, чтобы Ninja Theory продолжала процветать, и вы заинтересованы в HellBlade 2, очень важно КУПИТЬ Hellblade 2! КУПИТЕ ИГРУ! КУПИТЕ ИГРУ! ПОКУПАЙТЕ ЧЁРТОВУ ИГРУ!».

***

Автор обложки: Ninja Theory, Xbox Game Studios. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.