Инсайд: что покажут на PlayStation Showcase и Xbox Games Showcase. Похоже, релиз Dragon Age Dreadwolf близок

BioWare всё же вернёт франшизу с Dragon Age Dreadwolf в обозримом будущем, а поклонники Mass Effect продолжают ждать

Журналист и инсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb) продолжает делиться различной информацией. На этот раз он решил поговорить о грядущих презентациях PlayStation Showcase и Xbox Games Showcase.

По его информации, Sony намерена провести презентацию PlayStation Showcase до конца мая — конкретную дату он не обозначил.

Команда Team Asobi может показать новую часть Astro Bot, над которой работает некоторое время, а также якобы появится многопользовательской шутер с видом от первого лица Concord.

Также Грабб пополнил обширную коллекцию «слухов и инсайдов» о возвращении серии Sly Cooper — студия Sucker Punch Productions якобы работает над ней параллельно с продолжением Ghost of Tsushima (неизвестно, покажут ли игру на шоу).

Xbox Games Showcase должны провести 9 июня. Не исключено, что могут показать перезапуск Perfect Dark, а ещёс новой игрой выступит id Software. Поделятся подробностями о Gears 6 от студии The Coalition; слухи о возвращении франшизы ходят довольно давно.

Касательно творчества BioWare: Dragon Age Dreadwolf могут показать уже этим летом, например в июне на Summer Game Fest, или же на отдельной презентации в это же время. Релиз ожидается до конца 2024 года.

Ролик: https://youtu.be/BPtzkxO0Ges

***

Автор обложки: BioWare, Electronic Arts (Dragon Age Inquisition). Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.