RTS Men of War 2 требует постоянный доступ к онлайну даже в одиночной игре. Разработчики услышали жалобы и подтвердили поддержку модов на релизе

По мере приближения к запуску Men of War 2 всплывают различные нюансы распространения новой стратегии

На 15 мая 2024 года запланирован релиз Men of War 2. Дату выхода стратегии в реальном времени несколько раз переносили.

Недавно разработчики рассказали о бонусах для ранних покупателей Men of War 2. Это далеко не единственный нюанс запуска.

Определённое беспокойство вызывает тот факт, что сейчас Men of War 2 полностью привязана к онлайну, но разработчики услышали сообщество и запустили работу над автономным режимом для одиночной игры (появится уже после релиза):

«Сразу хотим предупредить, что Men of War 2 на релизе потребует постоянного подключения к интернету, но команда разработчиков уже усердно работает над автономным режимом без привязки к серверам. С самого начала игра была разработана так, чтобы мы могли без каких-либо проблем обновлять данные по табличкам лидеров, получаемым игрокам наградам (в том числе за действия в однопользовательском и кооперативном контенте), и не давать недобросовестным игрокам воспользоваться читами. Однако мы услышали ваши опасения на этот счет и уже работаем над решением, которое позволит вам играть в однопользовательскую часть Men of War 2, а также в моды, не требуя постоянного подключения к интернету».

Авторы Men of War 2 сразу на релизе откроют доступ к редактору модификаций и первому моду Lost Eagles:

«Вам удастся погрузиться в альтернативную историю, повествующую о провале операции "Оверлорд", и небольшом отряде выживших американских солдат из 101-й воздушно-десантной дивизии во главе с Джейсоном Бейкером, которым предстоит сражаться за свою жизнь глубоко в тылу врага. Данная модификация изначально была разработана для Men of War: Assault Squad 2, но в данном случае вы получите доступ к полноценному ремейку с расширенным сюжетом, новыми персонажами и исправлением многих технических огрехов оригинала».

Discord-канала модификации доступен тут: https://discord.com/invite/dKwWQDKTGg

***

Автор обложки: Best Way, Fulqrum Publishing. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.