В Forza Motorsport появятся гонки на выносливость, режим зрителя и многое другое

Turn 10 рассказала о некоторых функциях и изменениях, которые появятся в Forza Motorsport в ближайшие месяцы.

Среди них режим зрителя, гонки на выносливость, радар приближения к автомобилю, а также большие изменения в мультиплеере и при создании матчей.

Изменения в подборе игроков позволят игрокам с высоким рейтингом безопасности участвовать в гонках вместе с теми, кто также соблюдает гоночный этикет.

Кроме того, изменится способ получения игроками рейтинга безопасности. Игра будет рассчитывать рейтинг безопасности игрока на протяжении 20, а не 10 гонок, чтобы подчеркнуть долгосрочные тенденции в гонках. Это сделано для того, чтобы одна плохая гонка не повлияла на 19 других чистых гонок и наоборот. 

Также обещаны улучшения в системе штрафов. Turn 10 заявила, что столкновения на малой скорости и небольшие срезы поворотов больше не будут приводить к большим штрафам. В следующем обновлении скорректируют ИИ гонщиков. После улучшения поведения ИИ в первом повороте на старте гонки, разработчикам удалось исправить ненужные нарушения ИИ на прямые и при попытке ИИ обойти игрока. 

В блоге разработчиков по ссылке содержится более подробная информация об изменениях.

***

Автор обложки: Turn 10/Xbox. Источник обложки Forza


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.