OD станет революцией в играх? Утечка подробностей проекта Хидео Кодзимы для Microsoft

OD представили на The Game Awards в 2023 году, но мы до сих пор нет подробностей о том, что на самом деле готовит Хидео Кодзима.

Информатор DuskGolem, связанный с публикацией подробностей игр Capcom, получил информацию от OD-тестировщиков. Проект Хидео Кодзимы, похоже, находится на стадии, когда важно получить конкретные отзывы от сторонних игроков.

Японский разработчик проводит «экспериментальный опыт», в котором участники должны были, например, смотреть бессвязные кинематографические интерлюдии или просматривать веб-страницы в поисках нужной информации:

«Я помню, что Overdose пыталась быть экспериментальной, где игроки использовали мультимедиа. Были длинные видеоролики, которые приводили к активному и пассивному геймплею двух типов, первый из которых предполагал наблюдение за персонажами и "управление" ими с помощью информации, полученной из других источников, таких как веб-сайты, интерактивная система телефонных сообщений, а также помощь путем изменения обстановки и дачи указаний персонажам. Использовали камеры объекта, камеру слежения от третьего лица и камеру от первого лица, чтобы переключаться между ними, а также тренировать свои навыки, давая указания и выбирая вещи из игры, используя их вне игры, или из игры, чтобы использовать во время игрового процесса».

Вполне вероятно, что игроки смогут заходить на специальные сайты или получат доступ к системам камер, чтобы извлекать мелкие детали из изображаемой реальности, а вся полученная информация даст доступ ко второму элементу геймплея. Это геймплей, который включает прохождение от первого лица, более традиционное для хоррора, но с такой же особенностью загадочной головоломки и отсутствием видеороликов, что и в первой игре.

Это связано с рассказами Хидео Кодзимы, который хотел создать хоррор, сочетающий геймплей с реальностью. Игроки получали бы реальные телефонные звонки или текстовые сообщения, которые давали бы дополнительную информацию об игре.

***

Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки: List23


Сейчас на главной

Публикации

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.