OD станет революцией в играх? Утечка подробностей проекта Хидео Кодзимы для Microsoft

OD представили на The Game Awards в 2023 году, но мы до сих пор нет подробностей о том, что на самом деле готовит Хидео Кодзима.

Информатор DuskGolem, связанный с публикацией подробностей игр Capcom, получил информацию от OD-тестировщиков. Проект Хидео Кодзимы, похоже, находится на стадии, когда важно получить конкретные отзывы от сторонних игроков.

Японский разработчик проводит «экспериментальный опыт», в котором участники должны были, например, смотреть бессвязные кинематографические интерлюдии или просматривать веб-страницы в поисках нужной информации:

«Я помню, что Overdose пыталась быть экспериментальной, где игроки использовали мультимедиа. Были длинные видеоролики, которые приводили к активному и пассивному геймплею двух типов, первый из которых предполагал наблюдение за персонажами и "управление" ими с помощью информации, полученной из других источников, таких как веб-сайты, интерактивная система телефонных сообщений, а также помощь путем изменения обстановки и дачи указаний персонажам. Использовали камеры объекта, камеру слежения от третьего лица и камеру от первого лица, чтобы переключаться между ними, а также тренировать свои навыки, давая указания и выбирая вещи из игры, используя их вне игры, или из игры, чтобы использовать во время игрового процесса».

Вполне вероятно, что игроки смогут заходить на специальные сайты или получат доступ к системам камер, чтобы извлекать мелкие детали из изображаемой реальности, а вся полученная информация даст доступ ко второму элементу геймплея. Это геймплей, который включает прохождение от первого лица, более традиционное для хоррора, но с такой же особенностью загадочной головоломки и отсутствием видеороликов, что и в первой игре.

Это связано с рассказами Хидео Кодзимы, который хотел создать хоррор, сочетающий геймплей с реальностью. Игроки получали бы реальные телефонные звонки или текстовые сообщения, которые давали бы дополнительную информацию об игре.

***

Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки: List23


Сейчас на главной

Публикации

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».