Большие перемены в PlayStation. О будущем компании позаботятся два босса

В прошлом году геймеры удивило решение об уходе Джима Райана. Хватало мнений, что руководитель покинул Sony после фиаско вокруг слияния Microsoft с Activision Blizzard.

С 1 апреля главой PlayStation стал Хироки Тотоки, но Sony с самого начала заявила, что исполнительный вице-президент, финансовый директор, представитель исполнительного директора и директор совета директоров Sony будет лишь временным генеральным директором PlayStation. Гигант искал подходящего человека на важный пост.

Sony приняла решение - с 1 июня Хидеаки Нишино станет генеральным директором Sony Interactive Entertainment Platform Business Group, а Хермен Хюльст назначен генеральным директором Sony Interactive Entertainment Studio Business Group. Sony хочет, чтобы два генеральных директора занимались разными сегментами PlayStation.

Хидеаки Нишино (сейчас вице-президент Platform Experience Group возглавит команду, отвечающую за разработку технологий в продуктах и сервисах PlayStation) PlayStation 5, PlayStation VR2 и подключении геймеров к PlayStation Network. В качестве генерального директора Platform Business Group он сосредоточится на технологиях, продуктах и платформенном опыте. Он будет курировать отношения с издателями и сторонними разработчиками, а также коммерческие операции, включая продажи и маркетинг аппаратного обеспечения, сервисов и периферийных устройств.

Хермен Хюльст станет старшим вице-президентом и главой PlayStation Studios - он отвечает за все игры внутренних студий PlayStation (консоли и ПК), а также за перенос франшиз в мир фильмов и сериалов. Ранее он руководил Guerrilla Games.

Хироки Тотоки, временно исполнявший обязанности генерального директора SIE, будет также исполнять обязанности президента SIE в дополнение к своим обязанностям президента, главного операционного и финансового директора Sony Group Corporation. Нишино и Хюльст будут подчиняться Тотоки и тесно сотрудничать друг с другом, чтобы укрепить каждый из основных бизнесов компании и добиться максимального синергетического эффекта в SIE.

***

Автор обложки: Источник обложки: Trustedreviews


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.