Большие перемены в PlayStation. О будущем компании позаботятся два босса

В прошлом году геймеры удивило решение об уходе Джима Райана. Хватало мнений, что руководитель покинул Sony после фиаско вокруг слияния Microsoft с Activision Blizzard.

С 1 апреля главой PlayStation стал Хироки Тотоки, но Sony с самого начала заявила, что исполнительный вице-президент, финансовый директор, представитель исполнительного директора и директор совета директоров Sony будет лишь временным генеральным директором PlayStation. Гигант искал подходящего человека на важный пост.

Sony приняла решение - с 1 июня Хидеаки Нишино станет генеральным директором Sony Interactive Entertainment Platform Business Group, а Хермен Хюльст назначен генеральным директором Sony Interactive Entertainment Studio Business Group. Sony хочет, чтобы два генеральных директора занимались разными сегментами PlayStation.

Хидеаки Нишино (сейчас вице-президент Platform Experience Group возглавит команду, отвечающую за разработку технологий в продуктах и сервисах PlayStation) PlayStation 5, PlayStation VR2 и подключении геймеров к PlayStation Network. В качестве генерального директора Platform Business Group он сосредоточится на технологиях, продуктах и платформенном опыте. Он будет курировать отношения с издателями и сторонними разработчиками, а также коммерческие операции, включая продажи и маркетинг аппаратного обеспечения, сервисов и периферийных устройств.

Хермен Хюльст станет старшим вице-президентом и главой PlayStation Studios - он отвечает за все игры внутренних студий PlayStation (консоли и ПК), а также за перенос франшиз в мир фильмов и сериалов. Ранее он руководил Guerrilla Games.

Хироки Тотоки, временно исполнявший обязанности генерального директора SIE, будет также исполнять обязанности президента SIE в дополнение к своим обязанностям президента, главного операционного и финансового директора Sony Group Corporation. Нишино и Хюльст будут подчиняться Тотоки и тесно сотрудничать друг с другом, чтобы укрепить каждый из основных бизнесов компании и добиться максимального синергетического эффекта в SIE.

***

Автор обложки: Источник обложки: Trustedreviews


Сейчас на главной

Публикации

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.