Apex Legends принесла EA 3,4 миллиарда долларов дохода

Apex Legends стартовала в 2019 году от Respawn Entertainment. Несмотря на скромный релиз, игра быстро завоевала популярность благодаря доступной условно-бесплатной модели, быстрому геймплею, стратегической сложности и запоминающемуся составу персонажей.

Поддержка игра-сервиса зависит от постоянных обновлений контента, и в этом Respawn преуспела. Сейчас в игре проходит 21-ый сезон.

Во время отчета о прибылях EA за четвертый квартал и 2024 финансовый год стало известно, что с момента запуска Apex Legends принесла миллиардные доходы. 

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон заявил: 

«С момента неожиданного, прорывного релиза в 2019 году игра Apex Legends превысила 3,4 миллиарда долларов в общем объеме чистых заказов».

Под чистыми заказами понимается доход, полученный после вычета всех расходов и комиссий. Это не эквивалентно 3,4 миллиарда долларов чистой прибыли.

Далее Уилсон рассказал об изменениях в 2024 финансовом году, чтобы обеспечить Apex Legends «будущий рост доходов».

«Например, в конце года мы внесли значительные изменения в механику нашего популярного рейтингового режима. Мы активно взаимодействовали с сообществом, повысили прозрачность и внимательно изучили их отзывы, что привело к значительному улучшению настроения игроков по всему миру».

С момента появления режим Ranked постоянно сталкивался с проблемами, и известные представители сообщества Apex на протяжении 20-го сезона отмечали такие проблемы, как распространённость командных игроков и читеров. 

***

Автор обложки: Respawn/EA. Источник обложки: Altchar


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!