Activision открыла студию Elsewhere Entertainment для разработки повествовательно-ориентированных ААА-игр

Компания Activision объявила об открытии в Польше новой команды разработчиков, которая займётся созданием новой ААА-игры. Это уже вторая студия американского издателя, открытая в Польше после Infinity Ward Krakow.

Elsewhere Entertainment – студия, работающая над новой франшизой, которая насчитывает несколько ветеранов индустрии. Новая команда базируется в Варшаве с дополнительными ресурсами в США и может похвастаться некоторыми бывшими разработчиками The Last of Us, Uncharted, The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Far Cry и других игр.

«Созданная с нуля, Elsewhere Entertainment – это первоклассная, самостоятельная студия, нацеленная на создание среды, вдохновляющей на смелые и разнообразные идеи. Основная миссия команды поощряет всех к творческому поиску и сотрудничеству, чтобы создать франшизу с наследием, которое может выйти далеко за пределы игр. У студии есть полный доступ к ресурсам и инструментам Activision, поскольку она продолжает наращивать производство и разработку. Кроме того, она открывает поиск лучших талантов в индустрии и по всему миру, чтобы помочь создать передовой игровой опыт нового поколения».

Джез Корден добавил, что Elsewhere Entertainment работает над повествовательной ААА- игрой по новой франшизе.

***

Автор обложки: Microsoft. Источник обложки: Giantfreakinrobot


Сейчас на главной

Публикации

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.