У Ubisoft вновь рекордная прибыль. Компания избавилась от «балласта» и придерживается двух стратегий

Финансовые результаты Ubisoft свидетельствуют о рекордной прибыли французской компании, которая уже готова к реализации двух стратегий на будущее.

Из последнего финансового отчета стали известно подробности о планах компании на будущее. Выручка за финансовый год составила около 2,5 миллиарда долларов. Операционная прибыль по МСФО за весь год составила 338,7 миллионов долларов. Чтобы справиться с расходами, Ubisoft сократила штат до 1700 человек и пересмотрела приоритеты.

Теперь у компании две основные стратегии: игры с открытым миром, такие как Assassin's Creed и The Division, и игры-сервисы, такие как xDefiant и Rainbow Six Siege. Общая стоимость этих двух рынков для Ubisoft составляет 25 и 120 миллиардов соответственно. Французская транснациональная корпорация считает, что это решение может перевернуть её будущее.

На пресс-конференции генеральный директор Ив Гиймо рассказал о достижениях, начиная с рекордных прибылей и заканчивая новыми стратегиями, принятыми Ubisoft.

«Благодаря этим двум направлениям и постоянным инвестициям в наши технологии мы сможем достичь и сохранить явное конкурентное преимущество. Таким образом, мы стремимся к росту и постепенному увеличению операционной прибыли».

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Dropsdejogos


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.