Никита Буянов показал нового Торговца для переноса вещей между Escape from Tarkov и EfT Arena, а также систему ежедневных заданий Arena

Battlestate Games потихоньку развивает игры Escape from Tarkov. Иногда позволяют заранее взглянуть на будущие новинки

Теперь у Battlestate Games не одна Escape from Tarkov, а сразу две — вторая это отдельный хардкорный сессионный шутер EfT Arena. Обе игры параллельно развивают.

Недавно на связь вышел босс Battlestate Games Никита Буянов и показал пару кадров из серии «work in progress», т.е. они не отражают финальное качество работы.

Появилась возможность познакомиться с новым Торговцем, который будет отвечать за перенос вещей и денег между основной Escape from Tarkov и Escape from Tarkov Arena.

Торговец «Ref» (Referee / Судья) берёт за свои услуги комиссию в размере примерно 10%, а также установлен суточный лимит в 1 миллион рублей.

Система ежедневных заданий Escape from Tarkov Arena выглядит следующим образом.

Пока не совсем понятно, когда всё это могут ввести в актуальную версию Escape from Tarkov и EfT Arena.

Сейчас для Escape from Tarkov Arena тизерят и другой контент — Battlestate Games работает над новой картой.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: mikronetprovedor.com

***

Автор скриншотов: @nikgeneburn. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.