Ubisoft отметила «потрясающую реакцию» игроков на Skull and Bones. Второй сезон АААА-игры не за горами

Ubisoft объявила о старте второго сезона Skull and Bones, поблагодарив игроков за «огромный отклик» на начало путешествия в игре. Считалось, что проект испытывает трудности из-за больших скидок после старта, но, возможно, компании удалось переломить ситуацию.

В блоге Ubisoft сообщила о будущем проекта, но прежде поблагодарила игроков, которые сделали это возможным: 

«Позвольте нам начать со слов о том, как удивительно было для всех нас, работающих над Skull and Bones, наблюдать за огромным откликом всего нашего сообщества с момента запуска игры... Именно благодаря вашему невероятному участию мы смогли на протяжении первого сезона еженедельно наблюдать, слушать, понимать и, что ещё важнее, реагировать на ваши отзывы».

В последнем финансовом отчете Ubisoft не упомянула о том, сколько копий Skull and Bones по полной цене продано на данный момент, но сообщила, что игра обеспечила «сильную вовлеченность». Она показала второе по продолжительности ежедневное игровое время среди игр Ubisoft, а средняя сессия длилась четыре часа в течение нескольких недель после запуска.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: PushSquare


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?