Вышла «Смута с ящерами»: Экшен «Смутные ящеры» стартовал со 100% положительных отзывов в Steam

Мемный сеттинг продолжает получать воплощение в различных играх. Вновь ящеры не дают спокойно русам жить

Недавно в Steam состоялся релиз отечественного экшена «Смутные ящеры». Это ещё одна игра с мемным сеттингом «русов и ящеров».

В игре Setone Games ящеры подло поступили. Злоумышленники утащили запасы Байкальской Водицы во время празднования  — надо разбираться и спасать праздник:

«У нас случилось несчастье, во время празднования Дня Святого Андрея подлые Ящеры украли все запасы Байкальской Водицы! Нужно противостоять этому древнему злу и дать раз и навсегда отпор. Это стало настоящим несчастьем для нашей деревни, ведь Вода Байкала обладает уникальными свойствами и исцеляет людей от многих болезней. Алексей Бухалов и Максим Обосранов, наши верные друзья и опытные воины, решили помочь нам противостоять этому древнему злу и вернуть украденную воду.

Пройдите через множество испытаний и сразиться с различными противниками, чтобы вернуть воду и защитить жителей деревни от зла».

Ознакомиться с проектом «Смутные ящеры» можно в Steam по следующей ссылке. Игра получила 100% рейтинг в Steam, игроки остались довольны бюджетным экшеном.

***

Автор обложки: Setone Games, Radiance Star. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.