Владелец авторов «донатной помойки» Raid Shadow Legends готовится продать студию Plarium, у подразделения снизились доходы

До определённого момента Raid Shadow Legends была на слуху благодаря мощной маркетинговой кампании, но затем её география сократилась

В 2024 году некоторые вновь вспомнили о Raid Shadow Legends. Условно-бесплатный хит создала студия Plarium, которая пока является частью Aristocrat Leisure (это компания-производитель игровых автоматов, которая также занимается и мобильными играми).

У Aristocrat Leisure есть подразделение Pixel United (Plarium, Big Fish Games, Product Madness), доходы которого за октябрь 2023 - март 2024-го снизились на 1% до 872.2 миллиона долларов.

Судя по недавнему финансовому отчёту, сложилась следующая ситуация: игры в жанре «социальное казино» принесли 496.3 миллиона долларов (рост +2.4%), а доходы RPG, экшенов и стратегий снизились до 283.7 млн. долларов (-4.2%), доходы казуальных игр упали до 79.2 млн. долларов (-7%).

Самая «прибыльная» игра Raid Shadow Legends принесла 220.9 млн. долларов (-0.7%)

В беседе с журналистами Wall Street Journal генеральный директор Aristocrat Leisure Тревор Крокер (Trevor Croker) заявил, что продажа или «выделение» (тип реорганизации «spin-off») двух игровых компаний — это «некоторые из возможных вариантов».

Сейчас Aristocrat Leisure анализирует своё бизнес-портфолио — Plarium и Big Fish Games могут в итоге продать.

***

Автор обложки: Aristocrat Leisure, Plarium. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

DOOMали, DOOMали, и наконец приDOOMали! Обзор мясного шутера DOOM: The Dark Ages

Обзоры 21 мая 20:00 0

В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.

Ради такого и постоишь, и послушаешь! Обзор симулятора ходьбы Necrophosis

Обзоры 21 мая 15:00 0

«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако красивые виды и атмосфера стоят пережитых неудобств. Особенно если вы фанат жанра «симулятор ходьбы»!

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.