Frontier Developments возвращается с симулятором F1 Manager 2024. Разработчики объявили дату релиза

Frontier Developments всё же вновь попробует поработать со спортивной франшизой F1. Вновь ожидается летний релиз

Frontier Developments готовится в этом году выпустить ещё одну игру по франшизе F1 Manager 2024. Релиз запланирован на 23 июля 2024 года, среди заявленных платформ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, ПК (Steam), Xbox Series X|S.

F1 Manager 2024 проект из линейки игр по «Формуле-1», где в центре внимания вопросы менеджмента — предстоит подбирать команду, водителей, механиков, а также заниматься настройкой болида и составлением стратегии.

Разработчики перечислили новинки F1 Manager 2024:

  • Возможность создать собственную команду: «Впервые в истории серии вы сможете создать свою собственную команду. Бросьте вызов соперникам и станьте легендой. Настройте каждый элемент своей команды — от предыстории и раскраски до логотипа и гоночных костюмов. Нанимайте лучший персонал и пилотов, а также заключайте контракты со спонсорами, чьи логотипы окажутся на вашем болиде».
  • Продвинутый ИИ-команды: «Конкуренция в паддоке F1 крайне высока, и все члены команд сосредоточены на будущих выступлениях. Чтобы не позволить соперникам переманить ваших лучших подчиненных и не нарушить уклад команды, должным образом мотивируйте ваших звезд».
  • Механические поломки: «Появление механических поломок привносит в гонки новые испытания и возможности. Длительная работа болидов на пределе возможностей не останется без последствий. Справитесь ли вы с наваливающимися проблемами, не сходя с трассы? Пользуйтесь проблемами конкурентов и добивайтесь неожиданных результатов».
  • Пилоты-помощники: «Творите историю: нанимайте молодые таланты из F2 и F3 в качестве пилотов-помощников. Заполучите будущих звезд, и пусть их успех станет и вашим успехом».
  • Система психологического настроя: «Учитывайте характеры и потребности персонала и пилотов, чтобы достигнуть наивысших результатов. Стоит ли сосредоточиться на самом старательном пилоте, рискуя испортить отношения с его коллегой? Плохие показатели могут разочаровать и демотивировать всю команду. Поиск своего стиля управления — ключ к успеху».
  • Улучшенная графика.
  • Камера с вертолёта.

Трейлер: https://youtu.be/8LoKSdzT89A

***

Автор обложки: Frontier Developments. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!