Авторы Hunt Showdown готовятся представить обновление до CryEngine 5.11. Тизер и скриншоты нового охотника из DLC The Reckoning Son

Hunt Showdown продолжают развивать. У Crytek есть планы на новый контент и крупное обновление

Авторы Hunt Showdown снова вышли на связь. Crytek сейчас занимается не только новым контентом, но и готовится поделиться информацией про обновление до версии CryEngine 5.11.

В ближайшее время команда Hunt Showdown должна запустить серию коротких видео, где расскажут о ключевых датах и важных нововведениях, связанных с выходом обновления до версии CRYENGINE 5.11.

В 2024 году планируют выпустить новое дополнение The Reckoning Son, в состав которого входит:

  • Блудный сын (легендарный Охотник)
  • Брат солдата (Трехстволка)
  • Бравый напор (Scottfield Model 3 «Стриж»)
  • Взрывной заряд (динамитная шашка)

Показали несколько кадров и моделей:

Блудный сын

Брат солдата

Бравый напор

Взрывной заряд

У дополнения The Reckoning Son для Hunt Showdown в качестве даты выхода разработчиками пока установлено лишь релизное окно — 2024 год.

***

Автор обложки: Crytek. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Crytek. Источник изображений: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Crytek. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?