Даша Островская убегает от маньяка: В Steam выйдет российский хоррор Run away from me. Alexandra с блогершей в главной роли

Деятельность Даши Островской не ограничивается одним освещением игровой индустрии. На подходе хоррор с её участием

Студия Terrabyte Games LCC разрабатывает российский хоррор «Убеги от меня. Александра» (или Run away from me. Alexandra). Главную роль исполнила одна известная блогерша — Даша Островская.

Разработчики позиционируют «Убеги от меня. Александра» как остросюжетную квест-бродилку с элементами хоррора:

«Александра, одинокая девушка 27-ми лет, после тяжелой трудовой недели отправилась в ночной клуб, чтобы отметить день рождения подруги. Ей встречается очень привлекательный и состоятельный мужчина по имени Эрик, который явно положил на неё глаз. Во время знакомства Александра теряет сознание.

Очнувшись, она оказывается в небольшой комнате с цепью на лодыжке. Эрик привёз её в свой загородный дом для каких-то своих игр. Полное смятение Александры сменяется решительностью, и она четко понимает, что нужно бежать любой ценой!».

Авторы попытались переосмыслить модель хоррора. Многие привыкли, что в проектах такого жанра есть различные записки, заметки, вырезки из газет и прочее. Вместо этого, в «Убеги от меня. Александра» решили внедрить концепцию гаджетизации — всё в игре будет взаимодействовать с игроком через фитнес браслет и телефон:

«Все важные инструменты находятся в гаджетах: фонарик, инвентарь, шагомер, дыхание, а также всё, что может понадобиться для прохождения игры».

Трейлер «Убеги от меня. Александра»: https://youtu.be/SX9Cs0SFXjc

***

Автор обложки: Terrabyte Games LCC. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!