Даша Островская убегает от маньяка: В Steam выйдет российский хоррор Run away from me. Alexandra с блогершей в главной роли

Деятельность Даши Островской не ограничивается одним освещением игровой индустрии. На подходе хоррор с её участием

Студия Terrabyte Games LCC разрабатывает российский хоррор «Убеги от меня. Александра» (или Run away from me. Alexandra). Главную роль исполнила одна известная блогерша — Даша Островская.

Разработчики позиционируют «Убеги от меня. Александра» как остросюжетную квест-бродилку с элементами хоррора:

«Александра, одинокая девушка 27-ми лет, после тяжелой трудовой недели отправилась в ночной клуб, чтобы отметить день рождения подруги. Ей встречается очень привлекательный и состоятельный мужчина по имени Эрик, который явно положил на неё глаз. Во время знакомства Александра теряет сознание.

Очнувшись, она оказывается в небольшой комнате с цепью на лодыжке. Эрик привёз её в свой загородный дом для каких-то своих игр. Полное смятение Александры сменяется решительностью, и она четко понимает, что нужно бежать любой ценой!».

Авторы попытались переосмыслить модель хоррора. Многие привыкли, что в проектах такого жанра есть различные записки, заметки, вырезки из газет и прочее. Вместо этого, в «Убеги от меня. Александра» решили внедрить концепцию гаджетизации — всё в игре будет взаимодействовать с игроком через фитнес браслет и телефон:

«Все важные инструменты находятся в гаджетах: фонарик, инвентарь, шагомер, дыхание, а также всё, что может понадобиться для прохождения игры».

Трейлер «Убеги от меня. Александра»: https://youtu.be/SX9Cs0SFXjc

***

Автор обложки: Terrabyte Games LCC. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.