Baldur's Gate 3 снова поборется с Alan Wake 2 за звание лучшей игры — теперь на Develop:Star Awards 2024

Дух противостояния в игровой индустрии всё ещё остаётся. У Baldur's Gate 3 и Alan Wake 2 новый раунд битвы за награды

Baldur's Gate 3 получила множество наград «Игра года». В различных номинациях с крупным хитом Larian Studios соперничала Alan Wake 2 от Remedy Entertainment.

Скоро пройдёт ещё один раунд этого своеобразного игрового противостояния — обе игры отметили в нескольких номинациях на Develop:Star Awards 2024. Церемонию вручения наград планируют провести 10 июля. За кандидатов будут голосовать разработчики, ранее участвовавшие в конференции.

Лучшая игра:

  • Balatro
  • Baldur's Gate 3
  • DAVE THE DIVER
  • Helldivers 2
  • Alan Wake 2
  • Marvel’s Spider-Man 2

Лучшая студия:

  • Arrowhead Game Studios
  • d3t
  • FuturLab
  • Larian Studios
  • nDreams
  • Remedy Entertainment
  • Playground Games

Лучшая «маленькая» студия:

  • Bytten Studio
  • Geometric Interactive
  • inkle
  • Interflix Media
  • Noun Town
  • Rogue Sun
  • Sketchbook Games

Лучшая мобильная игра:

  • Cityscapes: Sim Builder
  • Football Manager 2024 Mobile
  • Lost Words: Beyond the Page
  • MONOPOLY GO!
  • Sonic Dream Team
  • The Queen's Gambit Chess

Лучший геймдизайн:

  • Balatro
  • Baldur's Gate 3
  • DAVE THE DIVER
  • Helldivers 2
  • Jusant
  • Viewfinder

Лучший звук:

  • A Highland Song
  • Alan Wake 2
  • Avatar: Frontiers of Pandora
  • Baldur's Gate 3
  • COCOON
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Suicide Squad: Kill The Justice League

Лучший визуальный ряд:

  • A Highland Song
  • Alan Wake 2
  • Chants of Sennaar
  • COCOON
  • Baldur's Gate 3
  • FINAL FANTASY XVI

Лучший сюжет:

  • A Highland Song
  • Alan Wake 2
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • FINAL FANTASY XVI
  • Baldur's Gate 3
  • Starfield

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.