Baldur's Gate 3 снова поборется с Alan Wake 2 за звание лучшей игры — теперь на Develop:Star Awards 2024

Дух противостояния в игровой индустрии всё ещё остаётся. У Baldur's Gate 3 и Alan Wake 2 новый раунд битвы за награды

Baldur's Gate 3 получила множество наград «Игра года». В различных номинациях с крупным хитом Larian Studios соперничала Alan Wake 2 от Remedy Entertainment.

Скоро пройдёт ещё один раунд этого своеобразного игрового противостояния — обе игры отметили в нескольких номинациях на Develop:Star Awards 2024. Церемонию вручения наград планируют провести 10 июля. За кандидатов будут голосовать разработчики, ранее участвовавшие в конференции.

Лучшая игра:

  • Balatro
  • Baldur's Gate 3
  • DAVE THE DIVER
  • Helldivers 2
  • Alan Wake 2
  • Marvel’s Spider-Man 2

Лучшая студия:

  • Arrowhead Game Studios
  • d3t
  • FuturLab
  • Larian Studios
  • nDreams
  • Remedy Entertainment
  • Playground Games

Лучшая «маленькая» студия:

  • Bytten Studio
  • Geometric Interactive
  • inkle
  • Interflix Media
  • Noun Town
  • Rogue Sun
  • Sketchbook Games

Лучшая мобильная игра:

  • Cityscapes: Sim Builder
  • Football Manager 2024 Mobile
  • Lost Words: Beyond the Page
  • MONOPOLY GO!
  • Sonic Dream Team
  • The Queen's Gambit Chess

Лучший геймдизайн:

  • Balatro
  • Baldur's Gate 3
  • DAVE THE DIVER
  • Helldivers 2
  • Jusant
  • Viewfinder

Лучший звук:

  • A Highland Song
  • Alan Wake 2
  • Avatar: Frontiers of Pandora
  • Baldur's Gate 3
  • COCOON
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Suicide Squad: Kill The Justice League

Лучший визуальный ряд:

  • A Highland Song
  • Alan Wake 2
  • Chants of Sennaar
  • COCOON
  • Baldur's Gate 3
  • FINAL FANTASY XVI

Лучший сюжет:

  • A Highland Song
  • Alan Wake 2
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • FINAL FANTASY XVI
  • Baldur's Gate 3
  • Starfield

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.