В Steam началась раздача цифровой аниме-настолки. Авторы 100% Orange Juice отметили юбилей и обратились к игрокам на русском языке

100% Orange Juice существует на рынке много лет. Разработчики решили устроить раздачу в честь небольшого юбилея

В 2024 году авторы цифровой настольной игры 100% Orange Juice отмечают юбилей запуска в Steam. По такому поводу решили организовать акцию.

До 22 мая, 20:00 по московскому времени в Steam можно бесплатно добавить на аккаунт 100% Orange Juice. У игры есть коллекционные карточки Steam и полученная в ходе акция копия не позволит их выбить, но по-прежнему можно изготовить набор из самоцветов или закупиться на торговой площадке.

По поводу 10-ой годовщины 100% Orange Juice в Steam команда Orange_Juice выпустила обращение, в том числе и на русском языке:

«Счастливая 10-летняя годовщина 100% Orange Juice на Steam!

Когда мы выпустили игру на Steam 16 мая 2014 года, никто не мог и подумать, что она будет так же популярна спустя 10 лет и тысячу обновлений. И все это благодаря нашему замечательному сообществу! Мы подготовили несколько особых обновлений, чтобы отпраздновать эту годовщину».

Представили новинку:

«Добавлен новый вид косметики для празднования юбилея!

И это... настраиваемые рубашки карт! Новая опция для настройки визуального оформления рубашек ваших карт! Две новые юбилейные рубашки карт доступны по умолчанию, и позже будут доступны еще больше!

Новые рубашки карт влияют на то, как карты выглядят в вашей руке, как для вас, так и для других игроков - размещенные ловушки и центральная колода всегда будут использовать стандартное визуальное оформление карт».

Трейлер: https://youtu.be/XPwGGe9V-ZU

***

Автор обложки: Orange_Juice, Fruitbat Factory. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Orange_Juice, Fruitbat Factory. Источник изображений: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.