Ghost of Tsushima на ПК частично вышла в бета-версии. Sony провернула хитрый трюк перед релизом после скандала с PSN

Политика Sony PlayStation с привязкой к PSN довольно сильно огорчила игроков на ПК. Похоже, что для ПК-аудитории начали искать решение

Sony PlayStation попробовала ввести обязательную привязку аккаунтов игроков в Helldivers 2 к сервисам PSN. Однако быстро выяснилось, что сами игроки такое не особо хотят, к тому же сервисы PlayStation Network не представлены во многих странах, в т.ч. в определённой части Европы.

Пока это требование откатили, но Helldivers 2, а затем и Ghost of Tsushima Director's Cut (у неё есть не только одиночный режим, но и мультиплеер Legends, для которого требуется привязка к PSN) изъяли из продажи более чем в 170 регионах, где официально не представлен сервис PlayStation Network.

Недавно на ПК в Steam состоялся релиз Ghost of Tsushima Director's Cut. Оказывается, это пока не совсем полноценный запуск, незадолго до запуска Sony PlayStation внесла некоторые изменения в объявление.

Игрокам объяснили, что «На момент запуска [Ghost of Tsushima] кросс-игра в режиме Legends будет находиться в стадии бета-тестирования. Кросс-игра между консолями PS4, PS5 и ПК поддерживается при запуске игровой сессии с приглашением друзей в PlayStation Network».

Не совсем понятно, означает ли это, что Sony сейчас «ищет варианты для ПК-игроков» и в будущем полноценно вернёт Helldivers 2 и Ghost of Tsushima Director's Cut, для которых привязка к PSN уже не будет обязательной.

***

Автор обложки: Sucker Punch Productions, Nixxes Software, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.