Ветеран-разработчик TES 3 Morrowind спустя 20 лет вернулся к игре и выпустил сюжетную модификацию

The Elder Scrolls 3 Morrowind вспоминают по сей день не только простые игроки, один из разработчиков тоже решил вернуться к классике

Про The Elder Scrolls 3 Morrowind не забывают и в 2024 году. Официального полноценного ремастера или ремейка от Bethesda Game Studios пока не случилось, но игра поддерживает пользовательские модификации, поэтому различные энтузиасты занимаются творчеством.

Оказывается, спустя 20 лет после ухода из Bethesda Game Studios к The Elder Scrolls 3 Morrowind вернулся один из разработчиков. Дуглас Гудолл (Douglas Goodall), выступающий на мод-сцене под ником AFFA, объединил усилия с Greatness7 и Melchior Dahrk для производства модификаций.

Недавно они представили проект под названием «Red Wisdom - An Ashlander Prophecy» — предстоит исследовать новую местность:

«Отправляйтесь в мистическое путешествие, чтобы разгадать древнее пророчество Красной Мудрости (Red Wisdom). Объедините усилия с Нирани (Nirani), чтобы раскрыть скрытые истины, которые таятся в священных местах захоронения племен. Взгляните под другим углом на историю Эшлендеров (Ashlander), столкнитесь с дикими зверями и даэдрическими захватчиками и сложите пазл, который может определить судьбу Морровинда».

Скачать Red Wisdom - An Ashlander Prophecy можно на Nexus Mods по следующей ссылке; разработчики отмечают, что данный мод совместим не только со связкой «Vanilla + MWSE [Morrowind Script Extender]», но и с OpenMW.

Исследование мода: https://youtu.be/LKPwNksnPxs

***

Автор обложки: AFFA - Greatness7 - Melchior Dahrk, Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: nexusmods.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.