Самую дорогую игру в мире можно попробовать бесплатно. Авторы Star Citizen запустили акцию с бесплатным доступом

Star Citizen недавно снова похорошела. Cloud Imperium Games пытается завлечь аудиторию в космический долгострой

Потихоньку продвигается работа над Star Citizen, которая считается «самой дорогой игрой в мире» (на разработку амбициозного космического симулятора собрали более 640 миллионов долларов). Cloud Imperium Games проводит акцию с бесплатным доступом.

Недавно для Star Citizen представили масштабное обновление — мир игры стал более живыми; предложили переработанный редактор персонажа с возможность сохранить и загрузить получившегося героя; улучшили некоторые игровые механики, вроде стрельбы от 1-го лица и перемещения персонажа; переработали интерфейс и взаимодействие с инвентарём.

Cloud Imperium Games предлагает до 29 мая познакомиться со Star Citizen совершенно бесплатно.

Проходит событие-выставка Invictus Launch Week 2954 — можно познакомиться с местным звёздным флотом поближе: до 27 мая каждые пару дней подборку кораблей-участников будут менять, а с 27 по 29 мая будут доступны все ранее участвовавшие в мероприятии модели.

Трейлер Invictus Launch Week 2954: https://youtu.be/gKUh8CuKL1I

***

Автор обложки: Cloud Imperium Games. Источник изображения: robertsspaceindustries.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».