Star Citizen получила один из крупнейших патчей в истории. Обновление Alpha 3.23 обещает стереть границу между ИИ-пилотом и живым игроком

Star Citizen продолжают потихоньку развивать. Разработчики готовы полноценно представить обновление Alpha 3.23

Создатели Star Citizen выпустили обновление Alpha 3.23 на основных серверах. Cloud Imperium Games исправила критические ошибки и подготовила много исправлений.

В Alpha 3.23 предложили переработанный редактор персонажей со множеством новых опций настройки внешнего вида персонажей; в наличии новые базовые модели голов, причёски, брови, растительность на лице, возможность сохранить и загрузить персонажа.

Некоторые другие изменения обновления Alpha 3.23 для Star Citizen:

  • Представили дикую фауну (планируют в будущих обновлениях расширить линейку животных): https://youtu.be/jXIDcsDwUas

  • Есть «Распределительные центры» — это промышленные локации, где игроки смогут выполнять задания и сражаться друг с другом.
  • Улучшили механику стрельбы от первого лица, а также перемещение героя пешком и в космосе (теперь персонаж не в «вертикальном» положении, а словно принимает «позу супергероя»)

  • Как и обещали ранее, в Alpha 3.23 переработали интерфейс (в т.ч. взаимодействие с инвентарём).
  • У воды реалистичный рендеринг (улучшению H2O несколько недель назад посвятили отдельный видеодневник).
  • Переработали звёздную карту и mobiGlas — взаимодействовать с миром должно быть проще.
  • Представили «старые-новые» режимы для кабины Operator modes, не путать с Master Modes (описание можно найти в разделе Cockpits - Operator Modes)

Поработали над искусственным интеллектом — ожидается, что он бросит серьёзнейший вызов:

«ИИ корабельных боев стал гораздо более грозным в версии 3.23. В этом обновлении пилоты ИИ-кораблей были усовершенствованы с помощью новых моделей поведения, основанных на реальных боевых действиях, с помощью собранных данных от опытных "догфайтеров" [термин обычно употребляют в отношении лётчиков, использующих приёмы из высшего пилотажа для того чтобы занимать наиболее удобные высоты и вести маневренный бой с противником], чтобы дать им больше наборов движений, позволяющих выполнять обстрел, новые траектории, более интеллектуальные манёвры, а также многое другое, что стирает грань между полётом игрока и ИИ»

С гравитационными байками Mirai Pulse уже сделали кадры в стиле Akira: https://youtu.be/9dKk4RS3iBY

С полным списком изменений и новинок обновления Alpha 3.23 для Star Citizen можно ознакомиться по следующей ссылке.

У фанатов есть теория, что следующим может быть представлено обновление 4.0.

Блогер JamTV рассказал про обновление Alpha 3.23 и представил подборку кадров: https://youtu.be/fZeoIwxV57o

BoredGamer тоже показал некоторые кадры: https://youtu.be/5sNgw8lD8oU

Трейлер: https://youtu.be/FMgmo8Dfslk

***

Автор обложки: Cloud Imperium Games. Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: theon502,  BoredGamer. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.