Star Citizen получила один из крупнейших патчей в истории. Обновление Alpha 3.23 обещает стереть границу между ИИ-пилотом и живым игроком

Star Citizen продолжают потихоньку развивать. Разработчики готовы полноценно представить обновление Alpha 3.23

Создатели Star Citizen выпустили обновление Alpha 3.23 на основных серверах. Cloud Imperium Games исправила критические ошибки и подготовила много исправлений.

В Alpha 3.23 предложили переработанный редактор персонажей со множеством новых опций настройки внешнего вида персонажей; в наличии новые базовые модели голов, причёски, брови, растительность на лице, возможность сохранить и загрузить персонажа.

Некоторые другие изменения обновления Alpha 3.23 для Star Citizen:

  • Представили дикую фауну (планируют в будущих обновлениях расширить линейку животных): https://youtu.be/jXIDcsDwUas

  • Есть «Распределительные центры» — это промышленные локации, где игроки смогут выполнять задания и сражаться друг с другом.
  • Улучшили механику стрельбы от первого лица, а также перемещение героя пешком и в космосе (теперь персонаж не в «вертикальном» положении, а словно принимает «позу супергероя»)

  • Как и обещали ранее, в Alpha 3.23 переработали интерфейс (в т.ч. взаимодействие с инвентарём).
  • У воды реалистичный рендеринг (улучшению H2O несколько недель назад посвятили отдельный видеодневник).
  • Переработали звёздную карту и mobiGlas — взаимодействовать с миром должно быть проще.
  • Представили «старые-новые» режимы для кабины Operator modes, не путать с Master Modes (описание можно найти в разделе Cockpits - Operator Modes)

Поработали над искусственным интеллектом — ожидается, что он бросит серьёзнейший вызов:

«ИИ корабельных боев стал гораздо более грозным в версии 3.23. В этом обновлении пилоты ИИ-кораблей были усовершенствованы с помощью новых моделей поведения, основанных на реальных боевых действиях, с помощью собранных данных от опытных "догфайтеров" [термин обычно употребляют в отношении лётчиков, использующих приёмы из высшего пилотажа для того чтобы занимать наиболее удобные высоты и вести маневренный бой с противником], чтобы дать им больше наборов движений, позволяющих выполнять обстрел, новые траектории, более интеллектуальные манёвры, а также многое другое, что стирает грань между полётом игрока и ИИ»

С гравитационными байками Mirai Pulse уже сделали кадры в стиле Akira: https://youtu.be/9dKk4RS3iBY

С полным списком изменений и новинок обновления Alpha 3.23 для Star Citizen можно ознакомиться по следующей ссылке.

У фанатов есть теория, что следующим может быть представлено обновление 4.0.

Блогер JamTV рассказал про обновление Alpha 3.23 и представил подборку кадров: https://youtu.be/fZeoIwxV57o

BoredGamer тоже показал некоторые кадры: https://youtu.be/5sNgw8lD8oU

Трейлер: https://youtu.be/FMgmo8Dfslk

***

Автор обложки: Cloud Imperium Games. Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: theon502,  BoredGamer. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.