Star Citizen получила один из крупнейших патчей в истории. Обновление Alpha 3.23 обещает стереть границу между ИИ-пилотом и живым игроком

Star Citizen продолжают потихоньку развивать. Разработчики готовы полноценно представить обновление Alpha 3.23

Создатели Star Citizen выпустили обновление Alpha 3.23 на основных серверах. Cloud Imperium Games исправила критические ошибки и подготовила много исправлений.

В Alpha 3.23 предложили переработанный редактор персонажей со множеством новых опций настройки внешнего вида персонажей; в наличии новые базовые модели голов, причёски, брови, растительность на лице, возможность сохранить и загрузить персонажа.

Некоторые другие изменения обновления Alpha 3.23 для Star Citizen:

  • Представили дикую фауну (планируют в будущих обновлениях расширить линейку животных): https://youtu.be/jXIDcsDwUas

  • Есть «Распределительные центры» — это промышленные локации, где игроки смогут выполнять задания и сражаться друг с другом.
  • Улучшили механику стрельбы от первого лица, а также перемещение героя пешком и в космосе (теперь персонаж не в «вертикальном» положении, а словно принимает «позу супергероя»)

  • Как и обещали ранее, в Alpha 3.23 переработали интерфейс (в т.ч. взаимодействие с инвентарём).
  • У воды реалистичный рендеринг (улучшению H2O несколько недель назад посвятили отдельный видеодневник).
  • Переработали звёздную карту и mobiGlas — взаимодействовать с миром должно быть проще.
  • Представили «старые-новые» режимы для кабины Operator modes, не путать с Master Modes (описание можно найти в разделе Cockpits - Operator Modes)

Поработали над искусственным интеллектом — ожидается, что он бросит серьёзнейший вызов:

«ИИ корабельных боев стал гораздо более грозным в версии 3.23. В этом обновлении пилоты ИИ-кораблей были усовершенствованы с помощью новых моделей поведения, основанных на реальных боевых действиях, с помощью собранных данных от опытных "догфайтеров" [термин обычно употребляют в отношении лётчиков, использующих приёмы из высшего пилотажа для того чтобы занимать наиболее удобные высоты и вести маневренный бой с противником], чтобы дать им больше наборов движений, позволяющих выполнять обстрел, новые траектории, более интеллектуальные манёвры, а также многое другое, что стирает грань между полётом игрока и ИИ»

С гравитационными байками Mirai Pulse уже сделали кадры в стиле Akira: https://youtu.be/9dKk4RS3iBY

С полным списком изменений и новинок обновления Alpha 3.23 для Star Citizen можно ознакомиться по следующей ссылке.

У фанатов есть теория, что следующим может быть представлено обновление 4.0.

Блогер JamTV рассказал про обновление Alpha 3.23 и представил подборку кадров: https://youtu.be/fZeoIwxV57o

BoredGamer тоже показал некоторые кадры: https://youtu.be/5sNgw8lD8oU

Трейлер: https://youtu.be/FMgmo8Dfslk

***

Автор обложки: Cloud Imperium Games. Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: theon502,  BoredGamer. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.