Hellblade 2 ждёт провал в продажах? Игра не входит даже в топ-50 желаемого в Steam

Игровое сообщество с нетерпением ждет выхода Hellblade 2, но маркетинговая стратегия Microsoft в отношении игры вызывает вопросы. До релиза осталось чуть больше недели, а она не занимает заветных первых мест в списке бестселлеров Steam.

Традиционно крупные ААА-релизы возглавляет чарты Steam задолго до выхода. Но на момент публикации заметки игра занимает тревожную 63-ю позицию, что ставит под сомнение маркетинговые усилия Microsoft. Геймеры и аналитики ожидали, что Hellblade 2 должна занимать гораздо более высокое место.

Скромный маркетинговый подход Microsoft в прошлом подвергался критике. Недавние противоречия, связанные с брендом, ещё больше усилили опасения. Хотя заверения представителя Microsoft Аарона Гринберга о текущих маркетинговых инициативах вселяют некоторую надежду, эффективность усилий остаётся неясной.

Баннеры и видеоролики - основные методы повышения осведомленности, но их недостаточно, чтобы поднять Hellblade 2 в чартах Steam. Кроме того, стратегия выхода только в цифровом формате – потенциальное препятствие для охвата широкой аудитории.

Важно отметить, что Hellblade 2 – эксклюзив Microsoft и будет доступна в Game Pass в день релиза. Включение в сервис подписки может существенно повлиять на коммерческие показатели игры, так как многие игроки могут предпочесть получить доступ к игре через Game Pass, а не покупать её отдельно.

***

Источник иллюстрации: SteamDB

***

Автор обложки: Ninja Theory/Xbox. Источник обложки: RPS


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.