Творческий директор Григорий Касавин в интервью сообщил, что есть множество мелочей, над которыми предстоит поработать. Наиболее очевидна необходимость изменить и сбалансировать бои. В ближайшем будущем выпустят ряд небольших патчей, которые отшлифуют существующие части геймплея - подобно недавним изменениям в сборе ресурсов и спринте - и, по крайней мере, одно большое обновление, которое представит новые элементы, включая врагов, окружение и возможности. Пока это большое обновление будет готовиться «несколько месяцев», в мелких исправлениях наступит пауза.
Касавин ожидает, что Hades 2 останется в раннем доступе «как минимум до конца этого года». Это неудивительно, учитывая, что оригинал готовили к релизу полноценной версии около двух лет.
***
Автор обложки: Supergiant Games. Источник обложки: Supergiant Games