Из Steam удаляют гонконгскую «три в ряд» с сюжетом и котиком. Прощание с Meowtopia Expedition

Ещё одни творцы решили прекратить распространять игру в Steam. К концу подходит история Meowtopia Expedition

Несколько лет назад в Steam состоялся релиз гонконгской игры Meowtopia Expedition. Это премиальная игра, по жанру относящаяся к играм типа «три в ряд».

В центре внимания в Meowtopia Expedition девушка и котик. Одним сбором головоломок «три в ряд» дело не ограничится, в наличии система прогрессии, сюжет и диалоги, мини-игры с котиком, а также возможность заниматься украшением жилища главной героини.

У Meowtopia Expedition лишь несколько десятков отзывов, но более 90% из них положительные. Порой данный проект называют одним из, если не самым лучшим представителям жанра «три в ряд», что можно найти на просторах сервиса Steam.

В 2024 году студия Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limited объявила о том, что приняла решение прекратить продажу Meowtopia Expedition. Разработчики объяснили это тем, что уже не выпускают обновления, прекратили поддерживать проект. Игра после изъятия из продажи останется в библиотеках Steam, страницу сообщества с форумом тоже не планируют убирать.

Геймплей: https://youtu.be/7LhOnNgKXig

***

Автор обложки: Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limited. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.