Killing Floor исполнилось 15 лет. Разработчики упомянули третью часть

Бренд Killing Floor в последние годы превратился в одного из серьёзнейших игроков в секторе кооперативных хоррор-шутеров. Первая часть в этом году отметила 15-летие.

Если не считать Left 4 Dead, то найдётся немного шутеров с зомби, достойно реализующих кооперативную составляющую. Бренд Killing Floor – один из них. 14 мая 2009 года появилась первая Killing Floor, которая отличалась хардкорным геймплеем. По словам разработчиков, на создание игры ушло около трёх-четырёх месяцев, так как команда трудилась в ускоренном темпе, создавая одного врага в день, одну карту за несколько дней, и весь процесс базировался на слогане «быть или не быть».

О сроках выхода Killing Floor 3 станет известно совсем скоро, но, как сообщают авторы, в третьем приключении игроков ждёт возвращение к истокам: больший акцент на ужасах и более совершенные гаджеты. 

***

Автор обложки: Tripwire Interactive. Источник обложки Hdqwalls


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.