Наследница «Героев 3» покинула ранний доступ: Вышла полная версия Songs of Conquest и авторы выпустили обращение на русском языке

Songs of Conquest прошла долгий путь развития. Разработчики наконец готовы перейти на новый уровень, на консоли PS5 и Xbox Series X|S игра тоже заглянет

20 мая 2024 года вышла полная версия Songs of Conquest. Эта пошаговая стратегия, вдохновленная нестареющей классикой девяностых, прошла через программу раннего доступа Steam — некоторые считают её наследницей культовых «Героев 3» (Heroes of Might and Magic 3).

Songs of Conquest в целом многим понравилась и имеет в Steam очень положительные отзывы, рейтинг выше 85% (при этом оказалось, что часть отрицательных обзоров связана с очень частыми обновлениями для игры).

В сообществе Steam авторы Songs of Conquest обратились к игрокам в честь релиза версии 1.0 — есть версия и на русском языке:

«Час пробил, магистры!

Сегодня Songs of Conquest выходит в официальный релиз. И сегодня же мы обновляем саундтрек, выпускаем цифровой артбук и делимся новостями о выходе игры на консолях! А еще у нас появился новый трейлер, который, мы надеемся, очень вам понравится».

Авторы услышали сообщество Songs of Conquest — над консольными портами ведётся работа и отмечают, что прямо сейчас версия Songs of Conquest уже отлично работает на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

На релизе полной версии работа не останавливается, уже начинают думать о будущем Songs of Conquest:

«Мы обязательно вернемся с новым роадмапом [дорожной картой], как только сами с ним окончательно определимся. А пока что не стесняйтесь оставлять комментарии, рассказывать о любимых моментах из игры или просто писать что-то хорошее и мотивирующее — нам будет очень приятно читать ваши послания, пока мы стримим новую кампанию!»

Трейлер: https://youtu.be/2qgiYK_JLyE

***

Автор обложки: Lavapotion, Coffee Stain Publishing. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.