Разработчики пожаловались на негативный отзыв за слишком активную поддержку игры. Авторы Songs of Conquest оказались в странном положении

Некоторые игры в раннем доступе получают обновления редко, что очень не нравится игрокам. Однако и активная поддержка способна вызывать негативную реакцию

Разработчики Songs of Conquest оказались в странном положении. Они развивали проект в раннем доступе Steam и пришли к той точке, когда их начали ругать за активный выпуск обновлений.

Так часто бывает, что проекты в раннем доступе Steam «подвисают» — разработчик (или команда) оставляют игру без новых патчей и обновлений на продолжительный срок — месяцы или даже год и более — и это, естественно, не очень нравится тем, кто купил «развивающийся проект».

Авторы Songs of Conquest старались радовать сообщество обновлениями и патчами как мощно чаще — и такой подход тоже встретил определённую негативную реакцию.

Команда Lavapotion поделилась в социальной сети примером негативного обзора Songs of Conquest, который не связан с качеством самой игры или тем, что в проекте автору что-то не понравилось — поводом послужила высокая активность разработчиков.

Недовольный пользователь пишет: «Эта игра обновляется слишком часто, это довольно сильно раздражает; это не стоит держать на моём ПК, если требуется обновление каждые 5 минут».

Авторы Songs of Conquest отреагировали на такую неожиданную претензию:

«Для ясности: если вы ищете игру, в которой разработчики не будут прислушиваться к отзывам и часто обновлять её. Эта игра НЕ для вас…. (Да, это реальный недавний отзыв о нашей игре)».

***

Автор обложки: Lavapotion, Coffee Stain Publishing. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: @songsofconquest. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.