Sony PlayStation заработала на портах игр для ПК и других платформ более $600 миллионов за 2023 год

Sony зарабатывает не только на консолях PlayStation, компания освоила другие платформы и обеспечила дополнительный приток сотен миллионов долларов

Пользователи обратили внимание на недавний отчёт Sony Interactive Entertainment за 2023 финансовый год. Судя по представленным данным, компания получает сотни миллионов долларов с портов игр на ПК и другие платформы.

В период с 1 апреля 2023 года по 31 марта 2024-го компания Sony смогла заработать более 675 миллионов долларов на портах игр PlayStation (в таблице суммы в миллионах японских йен, в строке «Other Software»)

Некоторые ошибочно интерпретировали эту цифру как «только ПК-порты игр принесли Sony $675», но сюда помимо ПК-портов включаются другие источники дохода, например:

  • Порты на Nintendo Switch
  • Порты на Xbox (например, участники обсуждения вспомнили про такие франшизы как Destiny и MLB The Show, представленные на консолях Microsoft).
  • Дополнительный контент (за пределами консолей PlayStation)

Если сравнить с аналогичными показателями Sony за предыдущий финансовый год, то можно заметить внушительный рост — в 2022 финансовом году порты игр PlayStation принесли Sony порядка 434 миллионов долларов, т.е. разница более $200 млн.

***

Автор обложки: Guerrilla, Nixxes Software, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Sony Interactive Entertainment. Источник изображений: sony.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.