«Ребят, все в порядке, он не держал мозги у себя в черепной коробке». Игроки смеются над новым сезоном Call of Duty

29 мая в Modern Warfare 3 и королевской битве Warzone 2 стартует четвертый сезон, в котором вернется один из персонажей, считавшийся мертвым

Activision выпустила трейлер четвертого сезона Call of Duty: Modern Warfare 3 и королевской битвы Warzone 2, основной темой которого является токсичный газ. На кадрах показаны новые оперативники, карты, косметические предметы и прочий контент, который игроки получат в рамках сезона и сезонного пропуска.

Далее идут спойлеры

Комментаторы также обратили внимание, что главным героем сезона является Джон «Соуп» МакТавиш, а это нарушает все законы сценария, ведь МакТавиш умер в кампании Modern Warfare 3, когда Макаров выстрелил ему в голову практически в упор.

«Ребят, все в порядке, он не держал мозги у себя в черепной коробке».

«Смерть персонажей в кампании теперь вообще ничего не значит».

«Не волнуйтесь, парни, это брат Соупа по прозвищу Шампунь [шутка в том, что с английского Соуп переводится как "мыло"]».

Некоторые также шутливо вспоминают цитату Филлипа Грейвза, который был убит в кампании Modern Warfare 2, а затем снова появился в одном из сезонов.

«Меня не было в том тоннеле».

«Мы ведь развеяли твой прах — Меня не было в крематории».

***

Автор изображения: Activision. Источник изображения: Call of Duty


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.